Berechnetes Kino
- In diesem Text soll es um Computerkultur gehen, die mit den Begriffen Synthese, Mimesis und Emergenz beschrieben wird. Fuer das Kulturprodukt - vielleicht sogar Kulturindustrie-Produkt - Film ist die Zeit guenstig fuer ein solches Unterfangen, denn wir koennen mittlerweile gut zwanzig Jahre ueberblicken, wir koennen bei der technischen Basis des synthetischen fotorealistischen Computergraphik-Bildes beginnen, sind im Moment in der Hochzeit der Animation in voller mimetischer Pracht angelangt, sehen aber auch schon, was an hochgradig vernetztem Geschehen z. B. als massive online role game Emergenzen zeitigt.
Verfasserangaben: | Martin Warnke (Apl. Prof. rer. nat.)ORCiDGND |
---|---|
URN: | urn:nbn:de:gbv:luen4-opus4-4957 |
URL: | https://pub-data.leuphana.de/frontdoor/index/index/docId/495 |
Verlag: | Alcatel-SEL-Stiftung |
Verlagsort: | Stuttgart |
Dokumentart: | Teil eines Buches (Kapitel) |
Sprache: | Deutsch |
Erscheinungsjahr: | 2006 |
Datum der Veröffentlichung (online): | 05.07.2007 |
Datum der Freischaltung: | 05.07.2007 |
GND-Schlagwort: | Kino; Film; Computer; Animation |
Erste Seite: | 16 |
Letzte Seite: | 26 |
Quelle: | Der Zeitpfeil im Digitalen : Synthese, Mimesis, Emergenz / Martin Warnke |
Fakultät / Forschungszentrum: | Universität / Frühere Fachbereiche |
DDC-Klassifikation: | 0 Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke / 00 Informatik, Wissen, Systeme / 004 Datenverarbeitung; Informatik |