TY - CHAP A1 - Warnke, Martin T1 - Berechnetes Kino N2 - In diesem Text soll es um Computerkultur gehen, die mit den Begriffen Synthese, Mimesis und Emergenz beschrieben wird. Fuer das Kulturprodukt - vielleicht sogar Kulturindustrie-Produkt - Film ist die Zeit guenstig fuer ein solches Unterfangen, denn wir koennen mittlerweile gut zwanzig Jahre ueberblicken, wir koennen bei der technischen Basis des synthetischen fotorealistischen Computergraphik-Bildes beginnen, sind im Moment in der Hochzeit der Animation in voller mimetischer Pracht angelangt, sehen aber auch schon, was an hochgradig vernetztem Geschehen z. B. als massive online role game Emergenzen zeitigt. KW - Kino KW - Film KW - Computer KW - Animation Y1 - 2006 UR - http://pub-data.leuphana.de/frontdoor/index/index/docId/495 UR - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:gbv:luen4-opus4-4957 SP - 16 EP - 26 PB - Alcatel-SEL-Stiftung CY - Stuttgart ER -