TY - CHAP A1 - Warnke, Martin T1 - Virtualität und Interaktivität N2 - Interaktivität stellt fürr Virtualität eine notwendige Bedingung dar, denn zur subjektiven Konstruktion einer Realitätt aus computererzeugten Sinnesdaten muss sich die Feedback-Schleife aus Handlung, Wahrnehmung und darauf reagierender erneuter Handlung eng schließen. Der Text beleuchtet aus Sicht der Kulturinformatik die technikgeschichtlichen und kunsttheoretischen Zusammenhänge zweier Begriffe, die zentral sind für den Diskurs um und die Verortung von interaktiver Computerkunst. KW - Virtualität KW - Interaktivität KW - Kultur KW - Informatik KW - Medienkunst KW - Computerkunst KW - interaktive Kunst Y1 - 2003 UR - http://pub-data.leuphana.de/frontdoor/index/index/docId/507 UR - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:gbv:luen4-opus4-5075 SN - 978-3-476-01880-9 SP - 369 EP - 372 PB - Metzler CY - Weimar ER -