TY - CHAP A1 - Warnke, Martin T1 - Kunst aus der Maschine. Informationsästhetik, Virtualität und Interaktivität, Digital Communities N2 - Entlang des Schemas aus den Begriffen Synthese, Mimesis und Emergenz, die auch immer als historische Kategorien begriffen werden, indem sie mit Epochen der Computertechnik parallel laufen, längs dieser Triade soll nun die Kunst zur Sprache kommen. Synthetisch ließen sich die frühen Computergraphiken und die stochastisch fundierten musikalischen Stilübungen Lejaren Hillers erzeugen; mimetischen Verfahren der Vor- und Nachahmung kommt man bei der interaktiven Medienkunst auf die Spur; vernetzt lassen sich künstlerische Experimente auf die Emergenzen des Sozialen ein. KW - Kunst KW - Computer KW - Informationsästhetik KW - Virtualität KW - Interaktivität KW - Digital Communities Y1 - 2004 UR - http://pub-data.leuphana.de/frontdoor/index/index/docId/504 UR - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:gbv:luen4-opus4-5047 SP - 56 EP - 69 PB - Alcatel-SEL-Stiftung CY - Stuttgart ER -